01、四位一體化設(shè)計,可同時滿足4人共同體驗,還可實現(xiàn)4-8人聯(lián)機對戰(zhàn),背后的閃光點則是遠遠大于4倍的收入。
02、紅藍電競雙色設(shè)計,人性化槍機設(shè)置,多款專版游戲以及VR熱門游戲,玩家消費粘性不言而喻,何愁不圈粉不持續(xù)賺錢?
03、無線戰(zhàn)爭重工機械硬朗造型,炫酷吸睛,無需二次裝修,操作簡單,安裝完畢即可營業(yè),市場區(qū)隔明顯。
04、星際空間vr產(chǎn)品,被多位合伙人看重和選購,市場熱捧,潮流所向。
VR店符合當(dāng)?shù)厥袌鲂枨?,有更好的?jīng)營理念和方法。并有效地利用自己的資源,或加強營銷策略,或降低運營成本,其實還有看你加盟的設(shè)備的是什么品牌很重要,星際空間這個還可以教你如何經(jīng)營,如何開店,算是可以的了。
開一家大型vr體驗館:面積10到20平方米,全影匯vr設(shè)備1到3臺;大約需要10萬左右,裝修費用1萬左右,開一個小型vr體驗館大約是11萬左右;大型vr體驗館:面積100平方米以上,vr設(shè)備5臺以上;大約需要30萬左右,裝修費用10萬左右,開一個大型vr體驗館大約是40萬左右。
影響VR體驗館的成功與否,除了VR設(shè)備和體驗內(nèi)容的亮點之外,收費計時和附加服務(wù)等運營模式也是關(guān)鍵因素。收費定價通常需要根據(jù)商家的成本回收預(yù)估、設(shè)備體驗?zāi)J健⒁患业昝刻斓拇篌w驗容量,甚至當(dāng)?shù)氐南M觀念及消費水平來定。因此商家在定價上需要謹慎,既要符合VR體驗館的定位,又不能得讓消費者敬而遠之。
VR是創(chuàng)業(yè)項目的新貴,在該行業(yè)成功創(chuàng)業(yè),收益多,但是很多準(zhǔn)備投資VR體驗館的人也想知道VR體驗館是否也像VR那樣豐厚的利潤回報呢?那么究竟開VR體驗館利潤怎么樣呢?
VR體驗館的利潤詳細分析
高額的利潤:與零售業(yè)的10-15%,餐飲業(yè)的30-50%相比,VR體驗館的利潤在70-80%左右。體驗一次收費20到30元,而體驗的成本不超過一元;在不變成本(房租及人員工資等,其中人員工資相對較低)不變的情況下,體驗得多,賺得多----每多體驗一次,幾乎在支出上只增加一些電費而已,而收入?yún)s增加20到30元! 很難再找到這樣的行業(yè)!
當(dāng)然投資和回報在一定程度上是成正比的。比如大型的VR體驗館。我們是以市場上低的收費價格計算,6個月內(nèi)收回全部投資成本。VR體驗館經(jīng)營第二年沒有裝修和設(shè)備款,只需店內(nèi)運營的基本開銷。這樣推算VR體驗館年利潤大約為50萬元左右,顧客量隨著VR體驗館經(jīng)營時間越久而越多,可想而知,VR體驗館年利潤會一年比一年的多。當(dāng)然,如果投資資金不充裕的投資者,可以開家小型VR體驗館,雖然小型VR體驗館利潤空間沒有大型VR體驗館那么大,如果經(jīng)營得好,VR體驗館的利潤一年也在20萬元左右吧,甚至更多。
、一定要選擇真正的VR。因為只有找到才能產(chǎn)品質(zhì)量,避免炒貨、翻新VR設(shè)備等不良經(jīng)營行為,確保VR體驗設(shè)備的軟硬件品質(zhì),這是加盟VR體驗館項目的先決條件;
星際戰(zhàn)艦體驗
第二、一定要選擇真正的VR加盟品牌。講真,VR在國內(nèi)屬于市場發(fā)展期,特別是2019年涌現(xiàn)出很多VR企業(yè),但是實力良莠不齊,很多VR企業(yè)都打著加盟的旗號,但是真正做到加盟實力和品牌支持的,鳳毛麟角。很多VR企業(yè)與投資商之間的關(guān)系,通俗的講就是“一錘子買賣”,根本沒有給投資者帶來任何加盟的扶持和幫助,盈虧全靠個人能力。
如果你對VR體驗館加盟這個項目感興趣,可以試著了解一下拓普旗下科幻樂園加盟連鎖品牌——VR星際空間:國內(nèi)VR體驗館5.0時代開拓者,打造可持續(xù)盈利的VR娛樂品牌,以扶持投資者可持續(xù)盈利為目的。
第三、一定要選擇選擇真的VR品牌服務(wù)。當(dāng)今各行各業(yè)發(fā)展,很大程度上都是拼的服務(wù)的質(zhì)量。特別像VR這樣的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)品,故障率還是蠻高的,如果此時沒有及時的服務(wù),耽擱的不僅僅是收入,還有可能會失去準(zhǔn)客戶,損失的;
星際VR影院體驗
第四、一定要選擇真正的VR品質(zhì)產(chǎn)品。VR線下體驗相對于炫酷的造型外設(shè),為重要的是體驗感,只有良好的體驗感才會真正俘獲玩家的“芳心”。很多VR企業(yè)會用較為夸張的外設(shè)來吸引投資者眼球,這對于VR體驗館的運營來講,是十分不利的。只有兼具顏值和實力的VR產(chǎn)品才會是VR體驗館可持續(xù)發(fā)展的根本;