由于透光性與波長(zhǎng)曲線圖的存在,通過(guò)觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產(chǎn)生了色彩失真,靜態(tài)的圖象感覺還只是色彩的失真,動(dòng)態(tài)的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的大色彩失真度自然是越小越好。平常所說(shuō)的透明度也只能是圖中的平均透明度,當(dāng)然是越高越好。
,目前在公共場(chǎng)所使用較多其原理是由接收信號(hào)衰減處的衰減量計(jì)算得到就已經(jīng)較好的克服了抗光干擾這個(gè)弱點(diǎn)微小直流電散部在屏表面,形成均勻之電場(chǎng),用手觸屏?xí)r,人體作為耦合電容一極,電流從屏四角匯集形成耦合電容另一極,通過(guò)控制器計(jì)算電流傳到碰觸位置的相對(duì)距離得到觸摸的坐標(biāo)1747-L553P
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5、紅外屏
紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來(lái)檢測(cè)并定位用戶的觸摸。紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個(gè)電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發(fā)射管和紅外接收管,一一對(duì)應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸摸屏幕時(shí),手指就會(huì)擋住經(jīng)過(guò)該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點(diǎn)上的紅外線而實(shí)現(xiàn)觸摸屏操作。
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