產(chǎn)品別名 |
小間距顯示屏 |
面向地區(qū) |
全國(guó) |
顯示器(display)通常也被稱為監(jiān)視器。顯示器是屬于電腦的I/O設(shè)備,即輸入輸出設(shè)備。它是一種將一定的電子文件通過(guò)特定的傳輸設(shè)備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。它可以分為CRT、LCD等多種類型,顯示器即電腦屏幕。顯示器接收電腦的信號(hào)并形成圖像,作用方式如同電視接收機(jī)。有些電腦屏幕采用液晶顯示。電腦屏幕又稱視覺(jué)顯示器。
柵距是指陰柵式顯像管平行的光柵之間的距離(單位mm)。采用陰柵式顯像管的好處在于其柵距長(zhǎng)時(shí)間被使用也不會(huì)變形,顯示器被使用多年也不會(huì)出現(xiàn)畫(huà)質(zhì)下降的情況 。點(diǎn)距(或條紋間距)是顯示器的一個(gè)非常重要的硬件指標(biāo)。它是指一種給定顏色的一個(gè)發(fā)光點(diǎn)與離它近的相鄰?fù)l(fā)光點(diǎn)之間的距離,這種距離不能用軟件來(lái)更改,這一點(diǎn)與分辨率是不同的。在任何相同分辨率下,點(diǎn)距越小,顯示圖像越清晰細(xì)膩,分辨率和圖像質(zhì)量也就越高。
3D顯示器一直被公認(rèn)為顯示技術(shù)發(fā)展的夢(mèng)想,多年來(lái)有許多企業(yè)和研究機(jī)構(gòu)從事這方面的研究。日本、歐美、韓國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家和地區(qū)早于20世紀(jì)80年代就紛紛涉足體顯示技術(shù)的研發(fā),于90年代開(kāi)始陸續(xù)獲得不同程度的研究成果,現(xiàn)已開(kāi)發(fā)出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術(shù)體系。隨著《阿凡達(dá)》等3D大片的熱播,人們對(duì)3D技術(shù)的了解逐步加深 [7] 。