可以簡單粗暴地理解為:VR 因其沉浸感和私密性的特性,更注重于用戶的感官體驗,所以目前在游戲領(lǐng)域上應(yīng)用廣;AR 的特性是增強現(xiàn)實,強調(diào)復(fù)原人類的視覺功能,應(yīng)用技術(shù)對真實場景進行 3D 建模再處理,所以更偏向于與現(xiàn)實交互,適用于生活、工作、生產(chǎn)等領(lǐng)域。
那么AR和VR技術(shù)運用在導(dǎo)航中,帶來的又是什么?答案很簡單,就是讓導(dǎo)航更直觀!前文已經(jīng)說了AR和VR技術(shù)的區(qū)別,但基于兩者特性的不同,放在導(dǎo)航這一場景下,我們則可以簡單理解為:AR更偏重于實際導(dǎo)航體驗,VR更偏重于沉浸式的導(dǎo)航感受。
如商場、醫(yī)院、政務(wù)中心、法院、體育館、園區(qū)、園區(qū)、交通等大型的室內(nèi)外場景更偏向于AR導(dǎo)航。實時的導(dǎo)航場景轉(zhuǎn)換,導(dǎo)航系統(tǒng)以全景的形式顯示線路、各個出入口方向以及位置點等信息,交互體驗讓用戶身臨其境感受真實的引導(dǎo)服務(wù)。
VR實景導(dǎo)航——開啟3D可視化實景導(dǎo)航新體驗 數(shù)字化時代,我們大家出門在外都是離不開各種導(dǎo)航軟件,人們對導(dǎo)航的需求也越來越高,而傳統(tǒng)的導(dǎo)航軟件由于精度不夠,無法滿足人們對真實場景的需求,這個時候就需要VR實景導(dǎo)航為我們實景指引目的地的所在。
VR實景導(dǎo)航結(jié)合定位技術(shù),準(zhǔn)確定位用戶所在位置,并提供詳細(xì)的導(dǎo)航指引,幫助用戶實現(xiàn)跨樓層位置的準(zhǔn)確定位和導(dǎo)航問題。 傳統(tǒng)地圖導(dǎo)航想去具體的樓棟以及樓層,往往因為精度不夠?qū)е轮荒茱@示大概位置;VR實景導(dǎo)航專為短距離、室內(nèi)導(dǎo)航打造,能夠準(zhǔn)確定位具體樓層,彌補了傳統(tǒng)導(dǎo)航只能到大范圍建筑的局限性。
VR實景導(dǎo)航為我們帶來了全新的導(dǎo)航體驗,支持在H5、小程序、電腦端、觸摸屏、VR一體機等設(shè)備使用,并兼容多種系統(tǒng),讓我們可以身臨其境地探索目的地。 還支持多種商家入駐引流,在實景導(dǎo)航場景中,除了路徑箭頭指引外,還能夠展示店鋪商業(yè)信息,并嵌入圖文、視頻等內(nèi)容,吸引用戶前往實體店體驗,提供線上引流新渠道。
所屬分類:軟件開發(fā)/系統(tǒng)軟件
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